O estudante da Faculdade de Ciências da Universidade do Porto (FCUP), Tomás Santiago, venceu o Swift Student Challenge, um desafio lançado pela Apple durante a Worldwide Developers Conference, desenvolvida anualmente por esta gigante tecnólogica.
Tomás Santiago, estudante do 3º ano da licenciatura em Ciência de Computadores, está entre os 350 vencedores selecionados pela Apple no âmbito desta competição de programação para estudantes do ensino secundário e universitário.
A programar desde os 16 anos, o estudante tomou a iniciativa de participar neste concurso de programação da Apple, tendo já acompanhado grandes eventos de software das gigantes tecnológicas – Apple, Microsoft e Google.
O concurso tem como finalidade desenvolver uma cena interativa utilizando Swift Playgrounds do Xcode. O objetivo, acima de tudo, é usar várias tecnologias Apple e combiná-las de forma criativa. Sendo que este era o seu primeiro ano a participar no concurso, Tomás decidiu fazer um playground com o objetivo de se apresentar à empresa de Cupertino, Califórnia.
"Fiz um jogo com várias partes. A primeira parte é um jogo da forca em que cada palavra revela algo sobre mim. De seguida combinando cores o utilizador consegue formar um código que acaba por revelar a minha frase preferida", refere Tomás Santiago, em declarações à página Pplware, onde é editor.
Este desafio foi lançado pela Apple a 5 de maio e os estudantes tiveram até 17 desse mês para submeter o playground. O playground desenvolvido pelos estudantes deve poder ser explorado pelo júri em três minutos ou menos. Para além disso, não pode ser utilizada a ligação à Internet.
Para além da parte tecnológica, os estudantes tiveram de responder a um questionário, onde deveriam descrever por escrito o processo de criação do playground e explicar que tecnologias usaram.
Mais informações na notícia do site Pplware.
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Renata Silva. SICC. 22-06-2020